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[헤드퍼스트 디자인패턴] 28일차. 374-386pg 본문
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28일차
헤드퍼스트 디자인패턴 [5주차_목요일]
374-386pg
요약
CHAPTER 09. 컬렉션 잘 관리하기 (feat. 반복자 패턴과 컴포지트 패턴)
- 객체 저장방식을 보여 주지 않으면서도 클라이언트가 객체에 일일이 접근할 수 있게 해 주는 방법
[ 단일 역할 원칙 ]
- 어떤 클래스가 바뀌는 이유는 하나뿐이어야 한다.
[ Iterable 인터페이스 ]
- Iterator 인터페이스를 구현하는, 반복자를 리턴하는 iterator() 메소드가 들어있다.
- 컬렉션에 있는 항목을 대상으로 반복작업을 수행하는 방법을 제공하는 forEach() 메소드가 기본으로 포함된다.
[ 향상된 for 순환문 사용시 주의사항 ]
- 배열은 Iterable 인터페이스를 구현하지 않는다.
[ 정리 ]
- 메뉴항목이 서로 다른 방식으로 구현되었기 때문에 서로 다른 인터페이스를 써서 반복작업 처리
- 종업원에게 반복자를 준다. 그 반복자는 반복작업을 수행할 객체 그룹종류를 대상으로 삼는다.
- 종업원은 우리가 어떤 구현을 사용했는지 신경 안써도 됨: Iterator 인터페이스를 써서 메뉴 항목을 대상으로 반복작업을 처리하면 됨 → 종업원은 컬렉션 구현과 분리됨.
- 종업원의 확장성 강화
- 반복자를 사용해서 종업원을 메뉴 항목 구현으로부터 분리→ 언제든지 원하는 메뉴 간단하게 추가 가능
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