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[오브젝트] 14일차. 172-185pg | 메시지, 메시지 전송, 메소드, 오퍼레이션, 디미터 법칙, 샤이코드
14일차. 오브젝트: 코드로 이해하는 객체지향 설계[3주차_화요일] 172-185pg #요약 **Chapter 05. 책임 할당하기** - 책임에 초점을 맞춰서 설계할 때는 어떤 객체에 어떤 책임을 할당할지 결정하기가 쉽지 않다. - 책임 할당 과정은 일종의 트레이드오프 활동 - GRASP 패턴은 책임 할당의 어려움을 해결하기 위한 답을 제시해줄 것. 01. 책임 주도 설계를 향해 02. 책임 할당을 위한 GRASP 패턴 03. 구현을 통한 검증 04. 책임 주도 설계의 대안 1) 메서드 응집도 2) 객체를 자율적으로 만들자 - 어떤 메소드를 어떤 클래스로 이동? 메소드가 사용하는 데이터를 저장하고 있는 클래스로 메서드를 이동시킨다. - 데이터를 사용하는 메서드를 데이터를 가진 클래스로 이동시키고 나면 ..
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2023. 7. 11. 10:58